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岂独无故
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第177章 2 2(第1页)

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毒死的老鼠:见识一下鬼蜮伎俩吧!

那只猫:这就是我的宿命吗【不吐血】

【一】

问:你甘心吗?

我答:虽然我有答案。但我感觉我不应该回复,因为哲学书我有一段时间没碰了

【概念】

博弈论假设人是理性的,表现为三个要求。

第一,你得知道你想要什么,并且对你想要的东西有一个明确的排序。

第二,你的行动是在一定的规则之下,争取得到你想要的东西。

第三,你知道对手也是这么想的,而且对手也知道这些规则。

帕累托改进的意思是这个改进能在不伤害任何一个人利益的同时,使得至少一个人的境遇变得更好。

如果一个局面已经好到没有帕累托改进的余地了,这个局面就叫“帕累托最优”。

压倒性策略(DominantStrategy)”。这个策略压倒其他一切策略,不管对手怎么做,这个策略对你来说都是最好的。

“被压倒性策略(DominatedStrategy)”,也就是不管别人怎么做,你这么做对你都是不好的

(我猜测:被压倒性策略中的好的标准是与现状相比较)

纳什均衡的意思就是这么一种局面,在这个策略组合里,没有任何一方愿意单方面改变自己的策略。

聚焦点就是在众多可能的纳什均衡中最显眼的那一个,人们会自动在这一点上达成合作

“黄铜法则”——别人怎么对我,我就怎么对别人。

博弈论专家提出一个改进版的以牙还牙:对方背叛我一次,我继续合作;只有当对方连续背叛我两次,我再报复

KMRW定理:在不完全信息博弈中,参与者不知道对方是好人还是理性人,那么只要博弈重复的次数足够多,合作能带来足够的好处,双方都会愿意维护自己是好人的这样一个声誉,前期尽可能地保持合作,到最后才选择背叛。

晚上的时候,我又下载了游戏。后面才是重点:

难怪我感觉有点不对劲。我刚刚用计算器算了一下。连续几次攻击力降低5%,攻击力就变为了初始条件的一半了。

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