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游戏中出现的属性解释 (第1页)

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力量:10点,是系统取自地球20岁中力量最高的几个人的综合平均数值来定义,ps:就像一个运动员的力量,是人类所能达到的极至。

意志力:5点,也是系统在地球最强意志的的几人中平均得到的数值,ps:就像一个土豪在面对美女的诱惑时可能还没有一个宅男的定力强。

智慧:10点,这个数值并不代表智力,只是一个人的人生阅历和为人处事之道,是智商和情商的综合结果,同样是系统取自平均数值。ps:一个天才可能什么事能都做,为人处事也非常完美,那他的综合数值就很高,可能高达四五十点以上。但是一个技术宅男,也许他能设计导弹航母一类的高科技,但他为人处事就是零,这样就拉低其综合数值也许连智慧10点的上限都达不到。

体质:10同样是平均结果,不代表每一个人。

源力:5,只存在于守望世界每个人的特殊能力量化。

谋略:59,这是只有三国世界才独有的数值,代表一个人面对战争和阴谋时应对的个人能力总和。

主角的属性是所有的数值都有,但在其中一个世界那么很多数值是没有用处的,就像在拳皇世界,主要属性就只有力量,体质,意志力。

三国世界的主要属性只有力量,武勇,谋略,

守望世界,力量,体质,源力

古话说的好,三个臭皮匠顶个诸葛亮,也在某一领域诸葛可能还不如一个皮匠。

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